Некоторые из наших клиентов в сфере ИТ сократили 50-70% штата инженеров, которых так мучительно нанимали последние 10 лет
Oracle уволил 21 000 сотрудников за год
Microsoft - 15 000 за год
Meta (признана в РФ экстремистской организацией и запрещена) сократила около 8 тысяч человек из-за ИИ
На западе самой востребованной и высокооплачиваемой вакансией становится Forward Deployed Engineer - это человек, который может одновременно разбираться в бизнесе, продукте, редизайне процессов и том, как лучше внедрять ИИ для получения бизнес-эффекта, эдакий инженер на фронте. Годовая компенсация в этой роли может доходить до $370 тыс/год, это 28 млн руб/год (не считая опционов и заработка за счёт роста акций). То есть если раньше все мечтали “войти в айти”, то сейчас получается надо “войти в ИИ” :)
Сегодня разберём, как трансформируется эта отрасль детальнее.
Что произошло за последний год и почему это так драматично влияет на индустрию разработки ПО?
До 2025 года разработку кода с помощью ИИ можно было назвать игрой, с помощью которой люди создавали простые сайты, мобильные приложения и системы. Даже термин придумали схожий - “вайб кодинг”, то есть кодинг на вайбе. Это можно назвать программированием 2.0, когда часть кода пишет не человек, а ИИ.
В начале 2026 года стало возможным построить агентскую систему разработки продукта, связанный набор агентов, каждый из которых закрывает определенный навык в:
Аналитике
Архитектуре
Разработке
Тестировании
Развертывании
Модели научились держать 1-2 млн контекста, в который с учётом использования RAG помещается архитектура и нужные для изменения части кода любой большой социальной сети или сложной корпоративной системы.
Такой режим уже смело можно назвать программированием 3.0, когда бОльшую часть кода пишет ИИ.
Это позволяет ускорить разработку в 10 раз. При этом функциональное качество и степень безопасности на уровне или выше традиционного процесса разработки без ИИ.
Выглядит безумно эффективно, но надо быть начеку с автономностью и не нагородить излишнюю сложность. Это задача не ИИ, а руководителя.
Как это работает?
Появляются роли типа full-stack продакта или full-stack билдера, это люди, которые задают стратегию, приоритеты и гипотезы, а ИИ-агенты делают всю дизайнерскую и инженерную работу.
Отдельные части уже отрабатывают хорошо, однако лучших практик и рекомендаций по согласованности работы мультиагентных систем пока ещё не выработано, каждая компания изобретает свои.
Мы считаем, что именно в согласованной работе над общими целями следующий большой шаг в применении ИИ. Представьте, что вы дали доступ нейросети к полному контексту вашего бизнеса: бизнес-модель, конкуренты, стратегические приоритеты, орг. структура, бизнес-процессы и попросили подумать и потом реализовать планы по повышению EBITDA на 10%? :) Пока такое сложно представить, но ведь и текущее состояние, которое обсуждаем в этой статье, было сложно представить всего 5 лет назад.
Сейчас крутые разработчики 80 % времени общаются с ИИ и 20 % пишут сами код.
Если раньше была задача придумать и реализовать эффективную архитектуру, то сейчас задача сместилась в настройку и управление контекстом максимума агентов, которые работают с вашим минимальным участием.
Если вы продукт-менеджер или CPO, то быстро погрузиться в тему можно на нашем обучении AI-Native Product Manager https://ai.adaptivestrategy.ru/ai-native-pm.html Проводим только в корпоративном формате внутри вашей компании на основе ваших кейсов.
Давайте разберемся, как агентская разработка выглядит на практике?
Пример рабочего стола Питера Штайнбергера ниже:
Он использует около 10 компьютеров и систем для работы с кодирующими агентами. При правильной настройке за двадцать минут он добивается результата, за счёт того, что делегирует задачи разным агентам, часть из которых работают параллельно:
Claude Code - архитектор и контролёр, пишет спеки, ревьюит и верифицирует работу Codex-агентов.
Codex - имплементация, рефакторинг, тесты, фиксы по умолчанию идут codex-first - GPT пишет код дешевле и лучше.
Оракул, его собственный инструмент, обеспечивает второе мнение: собирает промпт + нужные файлы репо и отправляет другой модели (GPT-5.5 Pro по умолчанию) для дебага, ревью рефакторингов, проверки дизайна и кросс-валидации. Это тот самый умный консультант, к которому агенты обращаются, когда застряли.
OpenClaw - персональный ассистент, хранящий личность, систему памяти, мессенджер для коммуникации.
Chief of Staff - агент продукт-менеджер, который после каждой завершённой фичи сразу продвигает следующую по ценности открытую задачу, не дожидаясь вопроса "что дальше?”.
Агент изучает ваше окружение, документацию, данные, файлы на компьютере, чтобы он сам мог разрабатывать продукт.
За что отвечает человек? За выбор по приоритету, какую потребность будем закрывать следующей, за дизайн, за общую логику.
На последнем агенте я бы хотел заострить ваше внимание, потому что он является продуктовым и процессным лидером.
Как раньше выглядел процесс разработки?
В давние времена это была водопадная модель, где продукт/проект по большому и длинному каскаду проходил все стадии: аналитика, архитектура, разработка, тестирование, интеграция, релиз.
Потом к нам пришли Agile практики. Команды, чтобы двигаться быстрее стали небольшими, 5-9 человек и большого слона стали пропускать через конвейер от аналитики до релиза за 2-4 недели.
Но если ретроспективно оглянуться, то получается, что Agile был некоторым временным костылём.
Команда / человек просто не могли держать в голове много контекста, и поэтому мы делили продукт и орг.структуру на небольшие команды.
Сейчас, когда ИИ может держать 2 млн токенов контекста, этого достаточно для проектирования и дальнейшей итеративной разработки крупной системы. Вам надо сначала посидеть - подумать над сложной архитектурой 3-5 дней, а дальше двигаться быстрыми итерациями с агентами. И быстрыми это уже не 2-4 недели, а несколько часов.
Что изменить в том, как мы работаем и думаем?
Командам разработки надо переосмыслить свои подходы к тому, как описываются требования и архитектура. Сделать это пригодным к использованию агентов. И потом перезапустить конвейер разработки.
HR директору и руководителю разработки надо пересмотреть процесс найма: давать на собеседованиях большой проект (например, создать клон нельзяграмма) и смотреть, как человек справится, какое будет качество тестового задания не только с т.з. функциональности, но и безопасности.
Всем нам стоит осознать, что если у вас есть токены, агенты и хорошие модели, то узким местом становится то, насколько хорошо мы умеем всем этим управлять и не тормозить весь процесс собой.
Людям сложно перестроить мышление с фиксированного на мышление роста, но это просто придётся сделать.
В завершении статьи хочется вспомнить парадокс Джевонса. Он заметил ещё в 1865 году на примере потребления угля: когда что-то становится дешевле, общий спрос на него часто растет, а не падает.
Как это относится к ИИ сегодня?
Пока токен стоил дорого, агентные сценарии и многошаговые пайплайны, сжигающие миллионы токенов, были нерентабельны. Удешевление делает их рабочими и суммарный расход токенов растёт по экспоненте.
ИИ удешевляет выполнение задачи (код, аналитика, архитектура). Но объём этой работы не сокращается, а растёт: то, что раньше было экономически неоправданно (проверить 40 вариантов гипотез), становится дефолтом. Освободившееся время реинвестируется.
Представьте, у вас есть 7 стратегических задач, но ресурсов хватит только на 5.
Вопрос: как решить ещё +2 задачи с помощью ИИ? Это приводит к дополнительной ценности, а не выжиманию эффективности из текущего процесса.